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229: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/29(火) 12:08:07.98 ID:Pls4v+97.net
メモリを貯めるのは夏休みの宿題を最後にやるタイプ
まぁこの手の奴がどうなるかなんて誰でもわかるわな

 

240: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/29(火) 12:10:16.62 ID:ZtsO5MJs.net
>>229
追い掛けるのと逃げるのとどっちの方が気が楽だと思う?

 

251: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/29(火) 12:12:30.99 ID:9uZb9PgV.net
ボーダーは見下ろすもの
>>240
ソシャゲでは逃げる方が気楽

 

252: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/29(火) 12:12:35.50 ID:20A2KweU.net
>>240
逃げる方が楽だわ

 

253: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/29(火) 12:12:42.33 ID:qO2NXeQu.net
>>240
追いつけるか分からない相手の背中を必死こいて追い続けるのと
明らかに逃げ切れる位置に早い段階で到達して高みの見物決めるのと
どっちが楽かって話なんだが

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/29(火) 12:13:21.27 ID:V1/V38hq.net
>>240
両者とも最終的には獲得したメモリを消費しきるだけなんだから
最初から追うも逃げるも無いことに気づけ

 

263: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/29(火) 12:13:45.03 ID:ByKAVdQ9.net
>>240
逃げる方が圧倒的に楽だろう
追い上げるのは鯖落ちしたり、遅かったりしたら致命的だし

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